我的第一次原创做图

第370份作业 作者:NieR    微信号:    站酷ID:NNNNNNieR

简介:大概两周没有交作业了,期间第一次尝试了原创做图,其中大量的时间在想着中途逃避去做点简单的事情,比如看看教程,跟着教程做简单的作业,或者是玩一玩游戏,不想走出自己的舒适圈,估计也正是这样的心态导致我学了很久的C4D却一直没什么明显的进步,所以我熬了半个多月熬了第一张图,效率可以说是相当低了,不过好在最终是做出来了,以后要少玩游戏少刷B站。

遇到的问题:由于是第一次尝试,其实遇到的问题还是很多的
1、整体场景的比例问题,物体之间最开始没有确立一个尺度,导致我后面花了大量时间更改物体之间的相对比例使他看起来比较正常。
2、月光的体积雾做不出来,最后在AE中画了个形状模糊调整不透明度做的。
3、渲染出来的多通道颜色不正确,在OC渲染设置中将颜色空间改为SRGB后解决。
4、网上下载的模型材质转化为OC材质后全不见了,原来是给我转换成specular材质了,材质类型改为gloss或者diffuse后解决。
5、ipad上面反射的灯光很丑,我关闭了屏幕的反射,后期合成了一个。
6、构图很差、改了又改。
7、材质太多了管理起来有点麻烦。
8、没法用oc太阳光做出夜晚的感觉,自己打了个区域光解决的。
9、效率太低了,没法集中注意力、需要提升。
10、后期能力有待加强。
获得的经验和技巧:
1、灯光使用了一个osl纹理,可以控制OC灯光的扩散,相当有用https://sumi856.com/8171/

2、想要书本类的贴图可以搜索PDF自己做
以下图一为直出、图二为后期调整过(感觉后期完好像还没有原图好看~)C4D周练作业-我的第一次原创做图-苦七君
C4D周练作业-我的第一次原创做图-苦七君

-。- 1
星小夜:氛围感很好
半个橙子:可以找参考,不用纯原创,因为脑子里的东西还是比较少的,需要多看多总结多参考
罐头:哇,总结能力好强。respect!
野鹿志:总结的非常详细哈 遇到的问题以及解决方案写出来 对其他群友也是帮助 点个赞 只看小图的话确实看不太出来原图和后期以后的图的区别 看大图才发现 特别是右侧有提亮 然后后期噪点处理我觉得还挺好的 最后就是后期平板上的那个圆圈确实有点奇怪哈 继续加油
找到狗子的二郎神:是渲染问题还是我的屏幕不太好,平板上边那个圆圆的物体的底边好虚呀
    NieR:那个是台灯哈哈,可能不是很明显,我加了虚化
BITTERSTAR:后期的,home键,那白色的圆感觉有点奇怪
    NieR:那个是我想后期合成一个灯罩上去,可能合成的不是很好,这个ipad没有home键
Underscore:学到了 感谢分享书本贴图方法
    NieR:哈哈,草稿纸是我直接百度搜:“高中数学草稿”做的
Hx. 胡小:多临摹 用数量改变质量
A小新:努力提升自己 去修改这些问题叭 加油!
C·:很厲害 能自己总结
苦七君:这样的过程对提升自己还是很有i用的,不过个人建议,还是多去临摹,多去抄,每个大佬都是这样过来的,自己原创只能练习练习技术,并不会因为做的多就能做的越来越好,审美这个东西是需要多看多抄才行的。 而且去临摹,心理压力更小,只需要去执行就好了,自己原创就会各种凑合。 另外,临摹学到的东西也更多,因为你原创只会做自己会的东西,临摹就是要不停的去突破自己,做自己没做过的更难的东西。
    NieR:主要是不想在找工作的时候作品里面全是临摹的,感觉没点自己的东西
NieR:不能说是想着逃避,中途就是逃避了,用大量的时间在做简单的内容,还有游戏,挺难的,对我而言
鹏哥:很棒啦,勇于踏出舒适圈很值得我们学习
翘翘日志:遇到的问题,和自己获取的经验和技巧,写的很详细,这样也很利于今后的学习,再接再厉,很棒!!!

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