山峰动画C4D+AE渲染合成练习

第314份作业 作者:冷梦迪    微信号:lengmengdi    站酷ID:

C4D周练作业-山峰动画C4D+AE渲染合成练习-苦七君

C4D周练作业-山峰动画C4D+AE渲染合成练习-苦七君

临摹学习山峰动画,对材质和C4D+AE的工作流进行了学习,顺便装了motion bro,学习了aftercodecs。

遇到的问题是第一次弄的时候文字不会定到具体的坐标,可能在移动的时候动了摄像机,或者其他原因。

最近学习进度并不快,给自己加油,我想快点学,早点到octane,能够到和大家交流学习的水平~~

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康康:山这个建议系统的学习一些专门的地形软件例如gaea,WC,WM等等,就我自己做这段时间,网络上提供的贴图和 模型大部分精度都不是很高
野鹿志:这是老鹰的教程哈 感觉贴图精度可以再高一点 现在的贴图都能看见类似马赛克的痕迹 不过作为学习流程还是挺好的 继续加油
Yemin:1、材质置换的贴图大小至少要给到8K 至少也要4K 不然会像是这样锋利的角 2、可以找一下山峰的参考,不要盲目的按自己的想法走,你要做一个东西,就需要去了解他这个东西的全貌,再结合找自己的想法去完成自己的创作(意思就是这没有山的感觉)
ziyuesvip:还有很大进步空间,加油
苦七君:来这的主要目的就是发图的。。然后还忘了发图-。- 个人觉得老鹰的这个教程很有用,但是也不用学的很细,当作词典大概了解比较好,一步步学下去有点费时间,也不是所有内容以后都能用到,早一步开始学oc渲染更好一些。。 不过有时间的话,一步步来也挺好的。
冷梦迪:忘记上传图片了。。。建议老师要求帖子上传必须上传至少一个图片~ 作业上传到了b站:https://www.bilibili.com/video/BV1Pq4y1B7FK?share_source=copy_web

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