详情页临摹 C4D+or+ps 感觉对玻璃的通透感处理不是很好的样子 - -
2021-12-12
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第313份作业
作者: 微信号: 站酷ID:
-。-
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山峰动画C4D+AE渲染合成练习
匿名:不通透
匿名:整体画面感觉比较沉闷哈 不知道有尝试更换过HDRI么 瓶子的粗糙度给的太低了 图三的区域光反射有点太清晰了哈 毛发可以尝试把粗细改小 然后数量改多 不过当然这样渲染时间会增加 最后一张图的破碎我觉得有点没必要 虽然瓶子很结实也不至于把地砸坏 哈哈哈哈
匿名:质感还需要多练 盖子的边缘可以加点厚度感觉会好一点 有点太薄了
匿名:透明部分有点灰灰的
苦七君:感觉画面比较闷,不透光。。
匿名:毛发给多一些效果可能会更好
匿名:这个毛挺扎手的
匿名:塑料材质的反射太高了粗糙太小了,这样看的话感觉很廉价,塑料的颜色可以加上菲涅尔和dirt还有凹凸,毛毛其实可以参考实物毛毯做,然后打光的话曲面要打出层次感
匿名:第一张地上的毛发太稀疏了。第二张叶子上面的纹理有点奇怪。第三张小球球的材质质感没有出来。第四张灯光还可以继续优化。整体来说,构图都挺不错的,质感方面还需要加强,期待你之后的作品哦。
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