《C4D的十万个为什么》首发于 公众号:苦七君
免费搜索查看更多问题:kuqijun.com
问题:
对象放克隆里面后大小变了,对象被克隆后被缩放
答案:
正常我们对对象进行克隆后,大小是以当前对象为基础的,并不会变大或者变小。
但是如果此时你的对象的XYZ缩放坐标不是1,在进行克隆后就会自动以1为单位进行克隆。
比如下面这个缩放坐标是0.5
进行克隆后,球体明显变大了。
虽然原始对象的缩放坐标并没有改变,因为默认的克隆使用的是固定克隆,固定克隆后,原对象相对于克隆就相当于只是一个元素,元素的坐标变化并不会影响克隆后的情况,只有点级别的变化才能影响到克隆后的情况。
最直观的体现就是,默认使用固定克隆后,移动原对象的位置,并不会改变克隆的位置,相应的,原对象的缩放坐标也一样没用了。
取消固定克隆后,克隆出来的对象就会变成和原对象一样大小,这个时候移动旋转原对象,克隆也会跟着变化。
两种模式各有各的好处,做动画的都是也都能用到。
除了取消固定克隆后,还可以修改克隆变换里面的缩放,让变换的缩放参数和原对象的缩放参数一致。
或者在克隆之前,就先把原对象的缩放回复成1,再进行克隆。
平时我们自己建模可能很少有这种问题,但是再网上下载模型的时候,特别是下载max的模型转过来的时候。
会经常遇到这个问题。
同样还有个问题就是,下载的模型有时候会有关键帧动画,导致你修改后没注意到,一撤回或者刷新场景,模型又变回去了。。
可以kuqijun.com搜索删除关键帧查看怎么快速删除场景里所有关键帧。
如果你有其他答案或者问题,欢迎留言补充,万分感谢!
《C4D的十万个为什么》首发于 公众号:苦七君
如果你也想参与进来,欢迎联系苦七微信:766057766
微信学习群,只学习不闲聊。
需要进的私信苦七“进学习群”。
赶快留个言打破零评论!~