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问题:
oc贴材质透明logo有问题,logo贴图有底色,oc贴图怎么不平铺
答案:
之前写过一篇关于用oc混合材质,再加透明logo材质后,导致混合材质失效的问题。
https://kuqijun.com/11492.html
前几天在群里看到有个群友,用普通oc材质贴logo,也出现了类似的问题,当时帮他解决了下,是因为他在透明logo的属性里面取消勾选了平铺,然后贴图就这样显示了。
但是我试了他的工程,确实有这个问题,只要勾选平铺就正常了,但是勾选平铺的话,logo图案是重复的。
可以把logo材质的贴图里面,把贴图的边框模式改成修剪值就可以了。
当时试了下他的工程,确实有这个问题。
但是今天再测试准备写文章的时候,发现问题又没有了。。很奇怪。。。
写都写了,就顺便写下,我平时贴logo的方法。
先给一个纯色材质,再给一个透明logo材质,然后对着材质右键选择是适合区域,然后在对象上用鼠标画一下,就可以把logo贴在模型上。
这样操作后,可能logo是平铺的,有重复,可以在材质球的属性里面不勾选平铺。然后就变成了单独的一个logo。
然后还可能现在logo是变形的,因为刚才是随便用鼠标选了个区域。可以切换到材质标签属性的坐标里面,把位置旋转归零,把缩放数值改成和logo的图片长宽比一致。
旋转不一定是0,也可以能是180,90,-90这些数值,位置归零了可能跑远了看不到。可以慢慢修改看变化。
缩放不一定是修改xy的数值,也可能是yz,要自己修改看变化。
这样修改后,logo就贴的比较正了,做logo图的时候尽量用正方形,这样这里修改缩放的话会比较方便。。
比如下面这个,要是想等比缩放贴图只能改uv或者切换到贴图模式,用正方形就直接改数值就好了。
刚才测试用oc材质也是一样的,如果用oc材质有问题,就可以不要取消平铺,在oc材质球的图像纹理节点里面,把贴图的边框模式改成修剪值。
用混合材质还是有之前的问题,可以看之前这个文章。同样混合材质纹理平铺的话也可以修改边框模式为修剪值。
https://kuqijun.com/11492.html
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