C4D撤回的时候,模型位置变化,摄像机角度变化,渲染到图片查看器的角度和视图的角度不一样。

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问题:

C4D撤回的时候,模型位置变化,摄像机角度变化,渲染到图片查看器的角度和视图的角度不一样。


答案:

之上这些问题都是因为相关对象有关键帧信息。

 

比如你给你一个模型打了关键帧之后,如果移动了模型,但是没有重新记录关键帧,然后继续修改其他的,这个时候只要撤回,或者移动时间线等,模型就会回到原来关键帧记录的位置。

如果不会删除关键帧,可以在本站搜索,删除关键帧。可以看下怎么批量删除场景中的所有关键帧。

https://kuqijun.com/11504.html

 

同样,你选好一个摄像机角度,再给摄像机打上关键帧后。如果你改变了角度,但是没有记录关键帧,在你撤回或者移动时间线的时候,就会回到之前打关键帧的角度。

如果你改变了角度,没有重新记录关键帧就直接渲染了,渲染的还是之前关键帧记录的角度。

 

一般自己记录关键帧很少有这些问题,主要原因是网上下载的一些模型工程,工程里面有关键帧,下载使用的时候没有注意到,就出现了这个问题。

 

新下载的模型工程,可以打开C4D顶部菜单—窗口—时间线,然后就可以看到所有的关键帧信息,要是不需要,就在这里全选删除就好了。

 

撤回或者移动时间线,相当于刷新了场景,所以就会回到关键帧记录的位置了。

 


如果你有其他答案或者问题,欢迎留言补充,万分感谢!


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