《C4D百科全书》>>《C4D的十万个为什么》
问题:
OC渲染器,RS渲染器,标准渲染器有办法单独渲染多通道嘛?
有办法不渲染成品图,单独只渲染多通道嘛?
答案:
每个渲染器都是有些通道能单独渲染,有些通道必须和成品图一起渲染。
比如标准渲染器,正常所有通道都是要和成品图一起渲染的,但是在渲染对象蒙版的时候,我们可以使用一个巧办法,就是设置好对象缓存id,然后添加线描渲染器。再渲染,
因为线描渲染器渲染的很卡,不像成品图那样要计算太多东西,这样就可以很多渲染出来对象蒙版。
同样使用oc,RS渲染器都可以使用标准渲染器的办法来渲染对面蒙版。
对于oc,在oc核心设置里面改成信息通道,就可以单独渲染部分通道了。。这里面没有显示的就只能和成品图一起渲染。另外还要注意,oc多通道渲染,有些部分是需要单独对通道设置采样的。
oc渲染对象蒙版通道会很慢,还受采样影响,可以使用上面的标准渲染器的办法来渲染对象蒙版。
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