第101份作业 作者:1925265997 微信号: 站酷ID:
正式开始学了两个月,还有很多不足共勉第一张是临摹天猫精灵刻晴联名款的场景匿名:窗外的贴图有点违和
匿名:上图灯笼发的光是偏暖光,灯笼周围的材质受到影响要再多些; 下图表达重点有点不太突出,如果只是为了展现场景,那没什么,如果要突出电脑部分,四围的光影可以再压暗些。?
匿名:呃呃是那张?
匿名:谢谢大哥指点
匿名:第一张好好看,后面是背景板还是模型呢?
匿名:当然是背景板模型撑不住啊卡的很
匿名:第一张 背板的消失线朝下 室内的消失线朝上
匿名:第二张图大焦距显得空间感很弱,室内还是少用大焦距比较好。透视比例感觉都不正常了
匿名:第二张感觉场景有点空。
匿名:图一的窗外贴图不太合适哈 然后图二那个书本也是用了发光材质么 感觉不太合适
匿名:书是顶光照亮的不是发光,窗外这么违和的吗我自己看不出来,看来我还是得多看些作品
第102份作业 作者:染泽 微信号:LXT402058681 站酷ID:
作者:LXT 圣诞老人来送礼物了。作品没有找太多的参考,更多的是表现曾经见过的某些海报插画,和晚上睡觉时脑子闪过一些画面,这个圣诞老人还是花钱买的,本想自己雕刻的,哈哈哈。1.场景是不是饱和度高了一点,但是个人又很喜欢暗调+饱和度高的感觉。2.本想在左边露出一半的窗户来展示窗外夜晚下雪的感觉,但因为构图的原因放不下了(搭建到一半突然闪过的想法)氛围感还是差点感觉,还请大佬们给点优化的建议。苦七君:不知道为什么,两个活动作品的评论数据都没有导入过来,还望大家能重新再评论下
杰:好有氛围感
翘翘日志:画面内容比较丰富,继续加油。
可乐:赞
第103份作业 作者:阿叶 微信号: 站酷ID:
汽车是学渲染里面绕不开的内容,汽车和场景需要考虑和展示的细节也相对更多更全面。 第一次尝试渲染汽车,请大佬们多多指教。所用渲染器 RS,PS后期。匿名:整个场景光源不明确,景深也有些许奇怪,
匿名:背景是合成的吧
匿名:你自己也说了汽车渲染和场景能展示很多细节,但是你这个图看不到什么细节,建议多找找汽车渲染的参考图,一般的渲染主要提现在车漆材质上,高级的渲染就是整体的环境了。。汽车本身还是比较容易出效果的,哪怕普通材质效果也不差,整体的环境氛围更重要。
匿名:车牌都没上材质呢,轮胎也看不到细节。细节很重要。
匿名:车漆感觉没有什么细节哈 然后奥迪的标志感觉轮廓都有点糊掉了呢 加油哦
匿名:车子给人第一眼感觉有点假,很像玩具模型!加油
匿名:收到 谢谢大佬建议!
匿名:收到 谢谢大佬建议, 会继续努力!
星小夜:车漆材质有点假
第104份作业 作者:sesam3 微信号: 站酷ID:
作者:芝麻糊 作业介绍:接着上文的字母系列,C4D+OC 感觉自己的“系列”并不是一个系列,而是自己脑海中经过自己不断的想法突破做出来的一个一个字母。加油先将这个“系列”完成!匿名:不错, 可以考虑换个风格做字,一成不变并不能进步,对不对? 加油~
匿名:还挺有创意的
匿名:个人感觉这个骨头系列的创意还是挺好的,但是不够完美,现在可能就只是个形式,只是用到了骨头,但是感觉不到什么意义,可能是元素搭配比较简单,而且整体风格不是特别的统一,有的骨头是主体,有的骨头是配件。
匿名:风格要统一,这很重要。否则如果图片多了明明是一个系列的第一眼看过去会让人觉得眼花缭乱。
匿名:创意挺好的 但我还是觉得骨头的反射弱了点
匿名:好的,多谢提醒,这次我想命为零感,只是场景和灯光没变,之后做的大部分一眼看过去都不是一种类型?
匿名:好的收到!
星小夜:创意不错
第105份作业 作者:Barbiebo 微信号:139584218502 站酷ID:小小小小杨呦
软件:Cinema 4D + OC+ps 游戏手柄虾饺就是正义:可以把粗糙度降低一点,尽量让手柄产生一些高光反射,白色材质尽量不要用100%白,95%/90%85%都可以,纯白色会直接过曝的
星小夜:打光太平
第106份作业 作者:453951416 微信号: 站酷ID:
根据网上的一张摄影图做的场景,主要就是玩一下散布,植物石头是Bridge,主体物自建 软件:C4D,Vray ,SP匿名:比例上有些问题,长城那张图,一个树桩都有长城这么高了
匿名:根据摄影图来做渲染练习,这种方式真的很好,我推荐了很久,单很少有人能这样做,加油!另外如果不能用显卡渲染,建议用阿诺德,因为C4D的vray有点精简。。
匿名:厉害啊,这是怎么做到的?
匿名:可以后期加强一下明暗对比,拉一下氛围感,会更好
匿名:个人觉得整体色调太红了点
匿名:感觉颜色有点不够丰富
匿名:感觉就是整体都太红了点哈 其他都挺好看 挺喜欢的
匿名:很好看,也很喜欢,请继续加油!
第107份作业 作者:映月影 微信号: 站酷ID:
说明:第二次交作业,还是照着教程做 学了植物生长插件 很有意思 还学会了玻璃和金属材质 继续加油?匿名:紫色金属 感觉像是塑料了。金属感可以强烈一点。氛围挺好的。
匿名:噪点太强了,前期和后期都可以降噪处理,细节再优化一下。底座如果是想做金属的材质粗糙度降低一点光感才会出来。
匿名:字体可以倒个角
匿名:看了上半部好看,下半部那紫色,搭不了上半部的
匿名:个人不喜欢这个配色
匿名:紫色部分emmmmm感觉整体还是参考圣诞配色会好一点
匿名:金属材质可以再尝试调整一下哈 然后噪点是稍微多了一点
匿名:配色不好看,颜色饱和度太高。
匿名:紫色太抢眼了
星小夜:材质没有细节,配色饱和度有点高
第108份作业 作者:张益达 微信号: 站酷ID:
想丰富一点,偏虚拟现实的感觉,就类似于哈利波特魔法世界手游CG哪种,烟花做到现实中少有、甚至是没有的那种姿态。有点缺乏想法,不知道大家有没有什么好的想法和意见,做的这个压制了一下 可能会有点糊匿名:建议可以先找找现实中比较好看的烟花颜色形态临摹下,在自己创作。
匿名:看起来很厉害的样子,做个小动画吧
匿名:我记得官方是有烟花的教程哈 你找找看 动画的话建议你上传到自己的B站号放链接出来 不看动画还是没有太多感觉的 加油哦
星小夜:我这一般都是直射的烟花,转弯弧度这么大的没见过
第109份作业 作者:赵赵 微信号: 站酷ID:
作业介绍:该案例是跟这老师一步一步做的,我也是刚学习c4d,用的阿诺德渲染,还有很多不足的地方,谢谢大佬指教。匿名:颜色搭配不错,材质不要全用金属材质,好一点
匿名:能不看教程自己独立做成这样就比较好了。
匿名:金属质感可以再改改,挺好的,我看到这种就想做成动画。
匿名:挺好看的,配色、构图、排版都不错,画面能够看到一些比较细微的噪点,可以降噪试试。
匿名:很棒,非常喜欢?
匿名:这建模。。。很厉害
匿名:噪点再压一压
匿名:多点采样更好~
匿名:看着舒服
匿名:好的,谢谢点评
匿名:除了噪点多了点 其他都挺好的 加油加油
第110份作业 作者:城北柒柒 微信号: 站酷ID:
软件:C4D, PS匿名:感觉各个方面都挺好的。
匿名:比较有意思的颜色展示。
匿名:不错不错错?
匿名:有创意哎,排版也舒服
匿名:图片舒服
匿名:图片很舒服
金朵:颜色搭配得很好看,图片看着很舒服,排版对角线也很赞
星小夜:构图棒
第101份作业 作者:1925265997
第102份作业 作者:染泽
第103份作业 作者:阿叶
第104份作业 作者:sesam3
第105份作业 作者:Barbiebo
第106份作业 作者:453951416
第107份作业 作者:映月影
第108份作业 作者:张益达
第109份作业 作者:赵赵
第110份作业 作者:城北柒柒