元宵节

人物IP系列延展图 灯笼是一边看教程一边做的 感觉氛围感还是差一些

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手表+c4d+建模加渲染练习

根据图片临摹 打光花费了很多时间去摸索,打光的经验还是很不足,希望大家多给点批评和提升的意见,感谢大家

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材质渲染练习 C4D+OC

玩了下材质,觉得挺好看的,就顺便做一张图出来了,几乎整个场景都用了这个材质-----丁达尔跟炫光是后期加的。

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工作台键盘-美学的生产力

主要还是在于灯光的把控,我用的是3.07的,没有排除功能,所以挺困惑的,很多时候打灯和后期都在考虑上去,分2次或 …

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MD衣服练习,C4D+OC

作业介绍:从年前两天就开始边学边做的一个作品,一共六套衣服,这是其中一张,其它可以在我的站酷看到,创作过程 …

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酒瓶渲染

这个是跟着老师做的图片,中间遇到了一个问题就是 里面酒水会有一个反射的黑边,很影响观看,兄弟姐妹们 你们有什 …

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手持风扇渲染练习

这段时间做了一款手持风扇的详情页练习,要找工作了,求大佬带~完整详情页面可查看站酷~

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建模的练习

这个年过的太安逸了,四弟都差不多生疏了,最近都在玩建模布线改线

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室内渲染练习

软件:C4D/OC,最近在练习室内,学的是翼狐网上的教程。室内的打光思路和产品还是不太一样,感觉室内更注重氛围感 …

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小怪兽体积建模练习

临摹P站看到的插画图~,主要是想试试体积建模和四边形插件的使用,渲染的时候又想试试用自带的BP-3Dpaint上圆圈材 …

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游戏手柄渲染练习

临摹作业,产品三大层的练习细化。 因为电脑硬件的原因(材质一上就卡成PPT了,灯光校准极其困难)所以我也知道这 …

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海底世界+C4D+OC

本来是想做一个小视频的,场景大一点就会很卡,动作的预览帧已经做完了,镜头衔接的地方总觉得怪怪的,所以暂时放 …

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马卡龙练习+OC

1、马卡龙练习,前期没有注意,打光上材质后,才觉得马卡龙不够鼓,立体感就削弱了好多。 2、橘子渲染练习,产品 …

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