苦七知识库
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森林加湿器C4D+OC渲染练习

第1594份作业 作者:虾饺就是正义    微信号:lovecch0331    站酷ID:

临摹站酷大佬的作品,发出来希望可以接受大家的批评,我自己感觉有问题但是不知道具体问题在哪,模型来自魔顿与bridge,场景与打光自己从0开始自己搭建完成

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-。- 1
我的初年:第一张草地的波纹感觉有点太硬了,个人建议可以调一下
Venture:不错不错
憐生:好棒, 第2张非常不错
    虾饺就是正义:谢谢
水水:真棒
    虾饺就是正义:看momentor的公开课你也可以的
玉娇:看封面就想点进来看看,感觉很清新,很好看
    虾饺就是正义:谢谢玉娇小姐姐
苦七君:特写质感很好,第一张看着确实有点不太对,产品看着有点飘,草地的波纹应该有渐变大小,现在看着波纹都是一样的
    虾饺就是正义:可能是草的暗部不够暗,对比度不够大把,下次我再调好一点
遇见:特写都还挺好的 第一张三维感有点重显的有点假 渲染的都是挺好看的
    遇见:我看了一下你临摹的图 你产品选的比他好 但是波形的过度和场景的控制还可以多研究会
      虾饺就是正义:谢谢大佬,下次我尽量做好一点
MrKilroy:一眼看见的就是“哇 好清新”,好真实,很细腻
    虾饺就是正义:其实我临摹的原图比我更真实,不过还是谢谢啦,我继续加油
翘翘日志:画面很干净,个人比较喜欢第二张。
    虾饺就是正义:谢谢翘翘大佬夸奖,其实我临摹只做到了原作者的70%,原作者做的更棒

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