【blender】建模+打光练习

第1520份作业 作者:阿梧    微信号:    站酷ID:gintamarayb

模型以及灯光全部临摹,下方是参考灯光图。全程blender,ps后期了一下下。曲面布尔还是有很大的进步空间啊,灯光也不是很懂。

是参加了魔型志的一个打卡活动,和大家一起建模很有动力也很开心。不过感觉自己水平不太够很难找工作,继续多练习吧!

C4D周练作业-【blender】建模+打光练习-苦七君

C4D周练作业-【blender】建模+打光练习-苦七君

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玉娇:已经开始Blender了吗,这么厉害
蟑螂恶霸:最好可以弄个发光的东西,这样产品会更突出点
水水:厉害,加油
    阿梧:谢谢您!会加油滴
穆紫:另外,产品看着有点头重脚轻的感觉,上下调换位置会不会更好些?盖子在上面。还是模型就这样?
    阿梧:模型是一个练习来着,不算是产品哈哈哈
穆紫:桌面可以试试像参考图一样打点侧光,会更突出产品些。现在跟背景有点融在一起的感觉,缺点层次感
    阿梧:您的建议很好!我有这个想法的,但是实际打光却效果不佳,就放弃了
苦七君:建议多练习生活中常见的产品,然后风格也多练习电商中常见风格的图。。不要你喜欢什么就练什么。。比如你建模一个筋膜枪渲染一套图。以后可以用来当面试作品。。但是你这个箱子一看就是练习作品。 如果你学习是为了尽早找工作,那就多练习完整的商业作品,不要拿着一看就是自己练习做着玩的作品去面试,稍微专业点的面试官,一眼就能看出来你的作品成熟度。
    阿梧:原来如此,谢谢您的指点!
番薯爱大蕉:摄像机可以远一点,让左右空间大一些,现在主体比较大就感觉画面有点压抑了。
    阿梧:是的,现在看着才发现主体太大了,和原图的比例不太像
野鹿志:灯光还原度我觉得还是挺高的 模型上我感觉要不要和参考图一样加一点发光的元素 我觉得这种风格加点发光的元素可能会比较搭 加油哦
    阿梧:感谢您的建议,这确实是我没注意到的点

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