灯光练习 C4D+redshift
2022-08-15
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第1499份作业
作者: 微信号: 站酷ID:
网上下载的模型,材质及灯光练习,总觉得灯光打不好
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场景渲染+oc+渲练习等
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渲染or练习
匿名:暗部跟背景融为一体了。
匿名:黑的地方太黑了,应该给大面做个补光
匿名:黑的部分太黑了
匿名:我最近看了一些关于光影的理论视频,真的觉得受益匪浅,理解了很多原理:“理解灯光”“理解构图”“理解色彩”“像艺术家一样理解光和影”在b站上可以找到,里面讲了三点打光原则,贵哥讲的非常棒,有理论支撑,在看其他优秀的作品时,就会知道别人这样打光的目的,自己做图时也是有目的的打光,也了解了打光没有好坏,只有适合,氛围叙述不同,打光的方式也会不同。
匿名:黑的地方也太黑了,打光是个问题,可以多试试
匿名:好黑啊,再打一个弱点的光给暗部的面试试?
匿名:嗯,我试试
匿名:是不是暗部是不是死黑了
苦七君:材质和灯光本来就是三维的究极艺术,那么容易打好了,不人人都成大神了嘛。。。 不要在乎自己打的好不好,多在乎自己练了多少。 努力向前,成长可见。
匿名:有些地方太黑,都看不清了
匿名:有些结构没有打出来。
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