乘风破浪 用C4D自带的标准渲染器渲染的

第1440份作业 作者:玉贤    微信号:跌进春风    站酷ID:

作业介绍:在哔站上看的李翔老师的作品进行临摹的。

遇到两点问题:1.灯光打的不好

                        2.材质问题,有些材质我怎么调也调不出那种效果来

C4D周练作业-乘风破浪 用C4D自带的标准渲染器渲染的-苦七君

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吴LEI:我也做了一个这个哈哈
reminiscences:加油加油
野鹿志:初学的话 建议先用hdr 对整体环境有一个照明 稍微降低一点hdr的强度 然后哪儿暗就在哪儿补一下灯 哪儿亮就在哪儿降低一下强度 这张图就是白色的部分都曝掉了哈 加油
Aurora.:?
苦七君:建议先学完软件基础再说,不用考虑灯光,直接hdr,不要考虑材质,直接纯色或者预设材质,然后去研究下预设材质是怎么做的,用的什么功能改了什么参数。 好的作品即使是白膜没有灯光,也会是好看的,所以最基础的构图配色很重要。。不要因为灯光和材质,而忽略了最基础的。
    玉贤:好的,谢谢
桔子酱:李翔老师入门的报道哈哈哈
翘翘日志:进步空间还很大,继续坚持练习哦。
哲人叹:搞的挺可爱的,白色太白了
吴+一:灯光可以再调整调整
养乐多:临摹的模型还是可以的,但是灯光不行,他的这个案例是教学C4D工具动画的使用,如果要练习打光材质要选静帧作品,例如闹钟之类的
    玉贤:好的,谢谢

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