恐龙C4D\OC渲染

第1438份作业 作者:养乐多    微信号:ily0022    站酷ID:匿名

帮人修改模型与材质,因为模型的布线太差,调整很麻烦,整体用了柔和调整点线面,然后用雕刻慢慢调整。上材质体现恐龙皮肤也慢慢尝试,但是感觉还是差点,希望大家指出!

改之前:C4D周练作业-恐龙C4D\OC渲染-苦七君

改之后C4D周练作业-恐龙C4D\OC渲染-苦七君

 

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野鹿志:调整之后确实质感好多了 个人觉得可以再加个地面能接收一下投影 不然这样看着有点飘
吴+一:还挺可爱
玉娇:挺可爱的
苦七君:纹理细节了些,不过其实卡通的,好像也没什么好坏,啥样的都可以,让人第一眼就觉得喜欢可爱等等的就说明不错,如果你本身就想做个很可爱的,可以多去找一些参考。。可能皮肤真不真实并不是最重要的。。如果要写实的话,去练习写实的动物建模可能更好点,
翘翘日志:修改之后,纹理更加细腻了。
小明:已经很不错了,用来做动画够用
三勒个三:好可爱啊
罐头:这面包真恐龙?
梦游:调整之后的好可爱鸭,看着就很有食欲(别打我 给大佬挑个骨头,腿部的结构不太符合人们的认知,右腿的小腿和地面平行了都,这样会需要关节承受相当大的力量,而很明显这一块又没有强大的肌肉,所以看着有点别扭
    养乐多:的确停别扭的,当时主要集中在头部腹部改,模型也差有很多极点,重建又麻烦
一只叫滚的猫:(☆_☆)怎么能这么可爱呢
累困倒:厉害

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