耳机场景+c4d+oc渲染练习

第1425份作业 作者:一只叫滚的猫    微信号:death2077    站酷ID:一只叫滚的猫

作业介绍:临摹,模型来源网络,找参考搭建场景做材质渲染练习。产品很容易曝光,要不然就是明暗不明显(╥╯﹏╰╥)ง。

离职了在家做一些作品练习,找工作好心塞(´-ωก`),成都真的要卷死,上家广告公司经常加班到深夜,工资还低? 。我之前最开始是做美工然后又做了平面设计中间自学了三维设计,现在不知道做啥工作了,每天不看点教程,不做点东西感觉就焦虑唉。今天有点废话•᷄ࡇ•᷅。

C4D周练作业-耳机场景+c4d+oc渲染练习-苦七君C4D周练作业-耳机场景+c4d+oc渲染练习-苦七君

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萨克斯:太黑了,产品表面可以加一些纹理
泡泡水壶:整体画面比较平,缺少光感,所以看起来质感比较差
萨拉托加:感觉光的对比更大一点 也许会更惊艳
苦七君:找参考就找最好的参考,去be之类的看,能把最简单的构图配色光影三大调临摹好了,就已经能超过大部分人了
    一只叫滚的猫:好哒ʕ•̫͡•ʔ❤ʕ•̫͡•ʔ
夜面:有点灰
翘翘日志:感觉场景都还可以,主要是灯光的问题。
    一只叫滚的猫:好哒收到
zero:画面偏灰,产品不突出
    一只叫滚的猫:宝贝有什么好建议?ψ(`∇´)ψ,一起加油呀
刂木木:124图片产品搭配的场景不是很好有点太灰了产品质感没凸显出来
刂木木:建议你可以去站酷中找点两火三火的参考 参考场景和配色多加练习
    一只叫滚的猫:好的,谢谢啦,一起加油
KONGL:第一个 浮空了不知道是不是故意的,但是光影不太感觉不是很舒服
    一只叫滚的猫:打光还得多学习[]~( ̄▽ ̄)~*
柴:尝试尝试加哥凹凸和法线和纹理贴图
    一只叫滚的猫:是加产品上嘛,产品只给了基础材质,加了点噪波
ab:第三张有点感觉,其他的材质太塑料了,个人观点,勿喷
    一只叫滚的猫:确实,打光有好的建议嘛?我用的日光,老是容易曝光,压了之后又感觉灰

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