水杯场景渲染+C4D+OC渲染

第1384份作业 作者:oh,Gidget    微信号:oh,Gidget    站酷ID:

作业介绍:开始忘记把折射深度开到16,调了半天灯光,玻璃材质怎么都打不亮,遇到问题还是要多尝试下排除法

C4D周练作业-水杯场景渲染+C4D+OC渲染-苦七君

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Barbiebo:我很好奇,你这个里面怎么打亮的。
樂:挺棒的
随便吧:真棒啊,太厉害了
闹闹:挺喜欢
苦七君:玻璃材质油油的也可能说明你用的是大片的灯光,可以多换各种hdr测试下不同灯光下玻璃的表现。
    oh,Gidget:好
翘翘日志:整体还不错,就是玻璃杯的材质,看上去油油的,感觉折射很大的样子。
图灵:个人感觉好
小李同学:真棒,下一个临摹对象

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