oc风扇渲染练习

第1288份作业 作者:ayao    微信号:    站酷ID:从未停止过脚步

作业介绍:原创。第一次尝试这种图,想营造出一个光影打进来的氛围,但是总感觉光影有点不舒服 ,我感觉就是一个整体的感觉没有达到,自己又不知道该怎么调,求各位解答。

C4D周练作业-oc风扇渲染练习-苦七君

-。- 1
-LGP:粉红色饱和度高了点,光影太硬了调一下太阳光
叶子:会不会和光源的位置和角度也有关系?,所以才感觉不好
夜面:整体过亮
诗舞爱德艺:光影问题比较大哦
    ayao:谢谢 可以说具体一点么
夜灯:感觉整体打光都比较亮,导致画面主体不够突出,可能得选一个作为主光
    ayao:就一个主光? ,可能亮度太高了吧
翘翘日志:桌子的立体感不够,正面和侧面分不开。
    ayao:是 这么一说 确实是 。谢谢指出不足之处。
苦七君:第一感觉是产品很清晰,但是桌子很模糊,可能是木头纹理精度有点低,光影的体现一般是看墙上或者地面上窗户的投影,直接看窗户是不是不太对呢。。。
    ayao:对 我也感觉桌子没有做好。对着窗户的原因是,我想让光从窗户透出来,但是一直调不到好看的位置。但是其实就像您说的,对着窗户了,光影就只能落到桌子上。感谢,受教了。我还得多练

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