宇航员摆件渲染练习oc+C4D

第1277份作业 作者:白    微信号:白    站酷ID:

背景和主体总是融合不进去目前没有想到什么很好的方法,排版这一块一直都是硬伤,继续加油吧

PS:车子模型是子辰的,宇航员是网上找的
C4D周练作业-宇航员摆件渲染练习oc+C4D-苦七君

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蟑螂恶霸:总感觉打光有点问题,
诗舞爱德艺:通道有点问题哦
翘翘日志:主体是啥?
玉娇:宇航员的光感觉没打好,头盔缺失了一点点质感
炫:宇航员感觉看起来有点平,质感没出来
野鹿志:宇航员头部太平了 还有明显的白边 像是抠出来合成进去的 相比起来汽车的内部结构要好看一些 这样对比起来就是主体被抢了吧 继续加油哈
夜面:头盔的玻璃质感再提升一就完美了
坠入云端:车子部分我觉得挺不错的,宇宙人的材质纹理有点看不清,不知道是不是我是手机的缘故。
阿叉~品牌咨询策划设计管理:主体被抢了 建议 弱化前景 强化 玩偶
苦七君:现在的视觉主体应该是出风口,你找个手机支架放出风口上,渲染个手机支架的产品效果图,可能更好点。。现在这样感觉下面是主体部分但又没主体展示的内容。如果主要是想展示宇航员的话,感觉角度选的不太好。
浮尘1998:宇航员的头盔可以优化,很平

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