风扇OC渲染练习

第1221份作业 作者:Turkey    微信号:    站酷ID:做设计的大牙

学习了小木的那个梦幻风格,掌握了oc分布草还有写实材质等等吧C4D周练作业-风扇OC渲染练习-苦七君C4D周练作业-风扇OC渲染练习-苦七君作业介绍:临摹还是原创,遇到了什么问题,学到了什么经验知识等等。
图片2M以内。文字在上,图片在下,不要改变顺序,错误排版扣除100积分。

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浮尘1998:第二张风扇曝光了,第一张也是,然后第一张草地有点暗不好看
TNT:主光从右边打过来会更好吧,
2.5.7:第二张更和谐好看,产品暴了
玉娇:第二张图场景好看一些,但是产品曝光过度了,加油啊
苦七君:错误排版扣除100积分 (个人资料可以修改编辑文章)
白:我更喜欢第二张
    Turkey:谢谢大佬
ling七夜:第二张图好看
    Turkey:谢谢大佬
翘翘日志:第二张比较明亮,好看一些。存在的问题:①产品聚焦那个地方好像曝光了。②草地的颜色分裂的很明显,可以多种几种草,给不同的颜色(同色系不同饱和度也可以),比较好看。③泡泡好像没有厚度(或者说黑色部分太多,不够透亮)。
    Turkey:谢谢大佬
BITTERSTAR:第二张颜色明亮了很多,但是产品风扇后面直接曝光成白色了
林大:第一张有点暗,第二张感觉好些
    Turkey:谢谢大佬
Hx. 胡小:主体不突出 色彩上还可以在优化一下
    Turkey:好的,谢谢大佬
    Turkey:好的,谢谢大佬
-LGP:作品介绍都错了哥哥,文字在上。风扇的灯光也没打好,泡泡也不是这样的,没有上色散
    Turkey:第一次弄这个 尴尬?

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