c4d临摹字母战场动画,oc渲染

第1114份作业 作者:点滴的幸福    微信号:    站酷ID:
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    之前自学时看到的作品,用英文字母搭建的战场,最近临摹了一下,前后半个多月业余时间做的,几个关键镜头没有细化,有些遗憾,以下是截图,上面有动画链接,请大家批评指正!C4D周练作业-c4d临摹字母战场动画,oc渲染-苦七君
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野鹿志:看得出来还是用心去临摹了哈 不过需要改善的地方还是挺多的 我觉得最大的问题是加了体积雾 但是渲染的精度又不是很高 就导致整个画面都有很多颗粒感 另外部分镜头没有处理好 例如25秒的时候 突然穿插过来一个一些字母好像很奇怪 继续加油哦 最后我比较好奇的是配音是怎么弄的呢 就直接用的原作的音频么
    点滴的幸福:是的,加了体积雾渲染精度又不敢调太高,达不到质感,因为总是卡死,以后会吸取教训,镜头确实有几处存在问题,折腾的没有激情再调整了。 配音是自己找的,也挺费事的,折磨自己,呵呵!谢谢老师提出的问题!继续努力!
豆男:动态模糊可以的
-LGP:画面过于模糊了吧,背面墙纹理也不很好
    点滴的幸福:体积雾有点重了,墙在后期修改时弄错了材质球,谢谢!
虾饺就是正义:创意很好,但是质感和打光看着有点吃力啊
    点滴的幸福:确实吃力,渲染时总是卡死退出,实在没办法,牺牲了质感
苦七君:说实话,不是很好。。镜头方面虽然你是模拟的第一视角,但其实哪怕是电影,第一视角也都是再稳定器上拍的,不会那么晃,只有在需要表达紧张情绪的时候,会故意更加晃动。而你整篇都很晃动的话,很影响观看体验,特别你画面也不是很好,不清楚。。 网上有很多类似的字母大战的动话,你可以多找几个参考看看。。之前老鹰那里的学生作品就有很多人做这种风格的。
    点滴的幸福:因为加了体积雾,想营造战场烟雨氛围,弄巧成拙了吧,确实晃动的有点多了。

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