OC场景练习

第1112份作业 作者:樂    微信号:    站酷ID:

下载的工程 改了光和部分材质,练习和混合材质  OC雾的运用不太会  想用雾做丁达尔来着  没整出来 请大佬们指点一下 C4D周练作业-OC场景练习-苦七君C4D周练作业-OC场景练习-苦七君C4D周练作业-OC场景练习-苦七君

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2.5.7:丁达尔效应后期做的话 AE里 trapcode的shine就可以做哈
啊猛的小喷菇:花感觉是玉石会发光 是不是材质不太对
蕉蕉淇:感觉鲜花的材质不真实。因为真实的鲜花是那种有透光感的,有点丝绒质感的(可能这么形容不太准确),从高光那里看出来反射是太强了(除非你要做陶瓷花或者金属花)
稀有金属:可以
野鹿志:我在学习例如XP的时候 也会去下载官方的工程文件学习 但是制作的时候还是会自己从头做一次 这样会更好一些 图一的食物贴图的痕迹太强了点 场景安排也比较杂乱哈 图二要好一些 图三偏灰了点 加油哦
新一:第一张亮点太多太花了,不知道该看哪,鸟也有点假,说实话这个鸟好像可以去掉,没什么存在的必要;第二张有点油画的感觉挺有意境,但第三张亮度拉上来后把细节放大了,不是很真实,像游戏画面
豆男:这个花挺有感觉的,能否提供一下素材,桌面纹理可以在细腻一些,有些东西可以降低饱和度,不要拿来就用不调整了
八月:第一张饱和度降一点
边边的我Jamin:丁达尔可以试试用ps做~哈哈哈哈
QQ121331:我也觉得第一张饱和度太高了
Chen:挺好的
-LGP:第一张饱和度太高了,喜欢第二张的感觉,太阳改大一点柔和点或许不错
苦七君:可以学习别人工程的各种知识点,但是在工程上修改下练习,对自己提升比较低。。 学完别人工程知识点,自己看成品图重新做一个才比较有用
    樂:明白了
小猴子:我也刚用这个做了个图,你做得比我丰满哦,但是感觉面包和水果有点过了
DaSheng:鲜花是不是发光的材质,感觉少了些立体感
翘翘日志:喜欢第二张。小伙伴说的那些,确实也是有些道理的。
叶子:个人感觉第一张的饱和度有点过高
Hx. 胡小:感觉这样做对自己的提升不大
迪士尼在逃后期:第一张相当于没练啊 魔顿网上的工程
    迪士尼在逃后期:改个道具也算回事啊
映月影:阴影有点重 看着有点脏
点滴的幸福:第一张的光线有点硬,画面可以再柔化一下,总体不错

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