3C数码的OC渲染练习-U盘

第1097份作业 作者:胖胖    微信号:胖胖    站酷ID:

作业介绍:临摹还是原创,遇到了什么问题,学到了什么经验知识等等。
图片2M以内。文字在上,图片在下,不要改变顺序,错误排版扣除100积分。

根据一组参考做的构图,简单的尝试。感觉打光还是很吃力,要多做练习!
C4D周练作业-3C数码的OC渲染练习-U盘-苦七君

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神秘丶游客:这个不错,挺有质感的,场景可以在细节一点。不知道大佬这个模型能否分享一下
小象:右侧细分可以高一点,不圆润
廊子:感觉背面缺点轮廓光,试试再调调,主体感觉有点点平,加油
稀有金属:没看点 太平了
苗条的瘦子:打光确实需要调整
苦七君:做事要认真,看看你文字内容是不是有问题
DaSheng:模型不够细腻,背景灰色,产品灰色,产品不够突出。
翘翘日志:场景分段不够
    胖胖:这个倒是没注意 哈哈
夜阑听风雨....:1,主光都是右侧过来的话,右边那个盖子光的方向就不太对。可以参考你的主体。盖子顶部右侧来点光; 2,右侧上边暗部太黑,包括Typc嘴 3,左侧产品左边的亮度与正面视觉一样,建议降低亮度,并且从上倒下渐变;
    胖胖:Thanks♪(・ω・)ノ
Chen:打光可以多找参考。
    胖胖:好的ヽ( ̄▽ ̄)و
我好想睡觉啊!:感觉质感不够细腻
画船:质感得加强
炫:这个打光感觉太平了
orange:打光不行,如果对打光吃力的话,建议先不手动打光,只用HDR来渲染,有了立体感的光感后再手动打光
    胖胖:好的ヽ( ̄▽ ̄)و

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