车漆练习+OC+车漆材质渲染练习

第1095份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

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匿名:车漆反光颗粒太大太夸张了,水不仔细看也看不出来是水
匿名:颗粒纹理
匿名:颗粒纹理有点儿大了吧
匿名:感觉没有渲染干净
苦七君:车漆颗粒应该加个菲涅尔,就是oc的衰减,控制让它正对视角的区域有,边缘的地方没有。。你可以观察下现实中的车子,不是整个面都能看到车漆颗粒的,只有反光的局部看到的比较清晰。
    匿名:受教了
匿名:文上图下
    匿名:我是啊,文字在上,图片在下啊。emmm底下那个丢可能是忘记删了
匿名:车漆颗粒是不是太大了
匿名:你这车漆颗粒也太多了呀
匿名:轮胎的金属质感不强 车漆颗粒大了
匿名:一时间有点分不清是车漆还是噪点
    匿名:主要是后期的时候。对比拉太过了。哈哈
匿名:不错,666,感觉颗粒大了一点点
    匿名:嗯嗯,下次注意
匿名:液体有点假
    匿名:哈哈,雨滴是贴图来的。颜色没把握好。看起来比较假

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