苦七知识库
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OC室内场景渲染

第1091份作业 作者:Chen    微信号:    站酷ID:

塔扇场景的渲染图,感觉自己做图太慢了,效率比较低,想问下各位大佬,像这样的电商场景图,不包括建模,就找模型时间、加上搭场景、渲染、后期,花费多长时间比较合理呢?PS:自己做图比较纠结,模型或者是材质等等、总要换来换去,下载的模型都是一大串英文名称、每个对象名称总要给他改成中文的,这些算不算坏习惯呢?

C4D周练作业-OC室内场景渲染-苦七君

-。- 1
QQ121331:产品下部的高光有点奇怪,白色枕头的褶皱不像枕头
稀有金属:再调下颜色就很棒
oh,Gidget:植物有点大,产品可以适当加点粗糙(被窗影遮住的下半部分很塑料)
毛威:整理可太好了,前面不整理,后面都是懵逼的! 床和枕头有点没质感,其它棒棒
翘翘日志:做的多了,基础的操作就快了,别急,老铁
苦七君:整理模型是好习惯,很多人都没这个好习惯,甚至很多卖课的老师都没这个习惯,特别是做动画后,这个习惯很重要。效率低是不好,但感觉你现在不是效率低,而是比较浮躁,学习阶段应该专注于效果,而不是速度。。每个人基础不一样,每个场景情况也不一样,熟练的可能半天就能从0-1做好你这个,不熟练的可能弄个好几天。。但是学习阶段这些不是重点。。静下心来,把图做好就行了。
画船:感觉布料像塑料了
断点-lves:产品下面的高光是反射问题,还是模型的问题,整体场景光感很舒服,除了产品下面那个光
新一:整个场景非常舒服!赞!
orange:产品表现不太行,其他OK
Hx. 胡小:有点灰
夜阑听风雨....:各有各的习惯,适合自己就好
炫:好系呀

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