大场景搭建+oc渲染

第912份作业 作者:樂    微信号:    站酷ID:

临摹场景,地形的模型是方方正正的,会漏出水面下的部分,近景会漏破绽 显的地面好假,想知道地形怎么处理更自然。C4D周练作业-大场景搭建+oc渲染-苦七君

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苦七君:感觉整体不太融合,错误排版扣除100分
ziyuesvip:这种做产品的图,产品构图应该拉的近一点
EB_9311:整个画面布局;产品部分有点小了;可以镜头调大一些;云朵部分可以换个贴图
虾饺就是正义:可以适当加一些近景的,一个画面如果有近景、中景、远景,看起来会比较有层次感一点
A小新:天空有点太单调了
X.z:感觉有点平淡
夜面:一个字雅
夕阳染红了天:清凉的感觉
翘翘日志:①文上图下,下次注意。②整个场景不错,爱了。③草的种类、大小、颜色,都可以做一些变化,真实感更好,会更加好看,更加耐看。④水可以用金属材质试试,可能有意想不到的效果。
    樂:好滴 谢谢翘姐 千万别扣分 要不然发不了东西了 哈哈哈
晴天:草太统一了了 没有变化 然后颜色应该是黄绿色 这样太绿了 场景的产品多的话还是放在中间把 这样感觉右边好重 左边好空
    樂:左边是留了文案的地方 没有加上去 草确实太统一了 渲的时候是给的黄绿 应该是后期整废了

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