立体城市C4D建模+OC渲染打卡练习

第897份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

这份作业是原创的,刚好接触了彭罗斯三角形,就突发奇想来做一个以彭罗斯三角形的原形体在上面摆放模型而做出一个卡通款的立体城市,希望大家能对这份作业经行点评,谢谢!C4D周练作业-立体城市C4D建模+OC渲染打卡练习-苦七君

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匿名:精致 配色舒服
匿名:创意不错,就是配色感觉有点灰了,颜色深一点可能比较好
匿名:厉害了
匿名:好家伙这模型怎么做的
匿名:那个地面的材质you有点怪
匿名:颜色好像有点淡了
匿名:有点莫比乌斯环的赶脚
匿名:整体缺乏明暗对比 会有一点平 创意超赞
匿名:创意真赞~
匿名:做不了系列
匿名:我比较好奇怎么用C4D实现这种不存在的三角形
    匿名:其实都是错位
匿名:如大佬们说的 加强明暗对比
匿名:创意满分
苦七君:创意挺好的,明暗对比有点弱,没有暗部
匿名:xi huan
匿名:是我不会的技能
匿名:①文上图下,下次注意。②创意很棒,继续保持。③画面曝了,后期处理下。
匿名:好家伙
匿名:酷。确认过眼神,是我做不了的图
匿名:哇哦,这个造型在C4D里是怎么做的?

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