作业介绍:临摹,照着曾神的教程学习。
第二周我来啦!
这次使用公司的电脑渲染的,是1060所以没有水印问题了哈哈。
这周主要还是时间不够吧,一周7天都在上班加班。。。但是又没什么技术上的提升,都是ae套模版,改字,钢笔画路线,感觉就是个磨人的活。
每天到家仅剩的两三个小时做做练习。
问题
太卡了算不算。。。等3080显卡降到原价或者40系出了我一定要买一张。
还有后三张的噪点很严重,我也不知道是什么原因,是因为采样不够高吗?
感觉带发光通道和太强凹凸的噪点就会很严重。
而且感觉自己很急躁。。。后三张因为加班的原因,又要睡觉上第二天的班,基本上是顺着流程做完就渲了
经验知识
哇,这周学到了打光,没有那一大串节点需要记,只需要凭感觉打轻松不少。还挺喜欢打光课的。还以为后续全部课程都得像材质课那么难,心里已经犯嘀咕了。
可能打光进阶应该会比较难吧,目前刚入门感觉打光比材质容易,转一转就出效果了。
而且高精度的模型和材质对于画面呈现的帮助真的好大。
这周学到了画面的黑白灰层次,颜色的搭配(邻近色、对比色),打光的主次(主光、辅光、边缘光),画面不能过曝和死黑,也学了一些9宫格构图。