C4D室内渲染+oc渲染

第763份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

作业介绍:临摹照片然后三维化,室内渲染光线真的很重要,灯光越来越不知道怎么打。继续加油练习,顺便吐槽下,电脑真的太辣鸡了,晚上点的渲染,早上起来看到的居然是软件崩溃的弹窗。我~~~
重新渲染了一边,问题找到了 我傻不拉几的把一个东西加了两个细分

C4D周练作业-C4D室内渲染+oc渲染-苦七君

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匿名:看看,这就是专业
匿名:挺好看的
匿名:画面和技术不错,构图还是不太对,按说我第一眼应该看到的事产品不是那个椅子
匿名:不错
匿名:好干净 不错
匿名:还可以啦,植物有点塑料了
匿名:木头发紫 植物叶片 不透
匿名:可能构图有问题,主题不突出
匿名:光线没什么问题,材质感觉有点简单了,细节不够
匿名:渲的好干净
匿名:光线很好看!
苦七君:净化器感觉是多余的,自己解决问题的经验是很宝贵的,以后做工程还是要细心,对象窗口整体好,太乱了就容易出错
    匿名:是的!真的是长记性了,以后可得好好归类打组
匿名:光线还有待优化
匿名:挺好的
匿名:做的好好,我可以做成这样已经很满足了
匿名:凳子抢了产品的c位
    匿名:其实这不是一个产品的渲染图,起初净化器那没有放东西,我觉得有点空,所以放了一个净化器平衡画面,结果反而不平衡了!
匿名:光影还是挺好的,构图的话,还可以继续优化的哈。
    匿名:翘翘说的对
      匿名:对
匿名:很真实的样子,只是感觉主体不够突出

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