相机渲染C4D+OC

第642份作业 作者:GN    微信号:    站酷ID:

相机渲染

主要通过参考图片来练习材质和灯光,效果还是没有达到想要的

还需要练习

C4D周练作业-相机渲染C4D+OC-苦七君

-。- 1
匿名:镜头部分有点假
学3D的点点:上下空白有点多
monvjiejie:皮革上的纹理太强了,看着不太得劲
和树:视角有点奇怪,看着像倒的
MrYang:感觉材质没有做出来
朋友仔丿杰:皮革纹理太强了,弱一点,然后你侧面的光曝了
翘翘日志:①OC摄像机的焦距改下,调成135试试,现在这个图看起来,透视感太强了。②皮革纹理有点不对劲。③高光区域曝了,用OC摄像机里面的高光压缩调一下试试,或者在PS里面后期处理下。④画面质感还可以继续提升,加油。
金朵:高光爆掉了,角度再换一下吧,这个皮革材质有点怪
星小夜:角度不太好
烬:有点怪
苦七君:左下黑色纹理不太对吧
w.:这个角度有点乖乖的
GN:感谢各位大佬的意见,受教了
FFFFFFx:感觉焦距有点小,可以试着用大一点的焦距做产品,例如135或300
ZQINY:材质我觉得还有调整的空间,一般我们做产品摄像机大一点,产品不会变形好看一点,不知道是不是你故意这样子搞点
饭饭?谁?:打光不是很高级,产品有点变形,不知道你是不是故意弄得这种风格
??A洋:黑底的话要突出产品轮廓,然后这个皮革的纹理还要再调一下吧,图片可以不用这么长吧
fANG:阴影太黑,都与背景融合了,镜头部分质感不错,加油!

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