灯光与建模练习+C4D+OC渲染 PS后期 色彩:ACES

第607份作业 作者:橘子    微信号:wangsxu    站酷ID:dukilu

场景是素材,灯光和模型自己做的。

灯光总是打不好,请各位大佬多指教。

学习到了rizom拆UV,镜头薄膜的制作。

C4D周练作业-灯光与建模练习+C4D+OC渲染 PS后期 色彩:ACES-苦七君

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野鹿志:有学习到新东西挺好的哈 图的话画面就是比较偏灰 没有体积感 我一般就是一个HDR 然后补2-3盏灯 觉得都还过得去 加油哦
朋友仔丿杰:场景没啥光影结构,体积感不强
oh,Gidget:颜色黑色更撘这个场景,桌子看起来很旧,整体偏灰
可乐:没有明暗对比
阿叉~品牌咨询策划设计管理:有点发暗 噪点太高了
奔雷手文泰来:有点灰
12:灰了,周边一圈的纹理感觉有些不对
Suyee树叶:这个构图好好
星小夜:颜色偏灰,不通透
肉肉阿?:感觉缺了点明暗
浮尘1998:有点灰
真的一点也不会:像是一个布面的投影仪,还有模型要有倒角
黑白:建模很厉害,感觉阴影有点飘
Barbiebo:后期一下会更好
苦七君:这种场景一个日光一个HDR,或者单独一个HDR就可以渲染的及格了。。先不要手动打灯,用hdr练习下,hdr效果不好说明没有选择到合适的,或者没有旋转到合适的角度。。
Hx. 胡小:整体灰了点 镜头部分偏黑 细节少了点
林夕zl:感觉光可以强点
翘翘日志:灰了

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