灯光与建模练习+C4D+OC渲染 PS后期 色彩:ACES

第607份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

场景是素材,灯光和模型自己做的。

灯光总是打不好,请各位大佬多指教。

学习到了rizom拆UV,镜头薄膜的制作。

C4D周练作业-灯光与建模练习+C4D+OC渲染 PS后期 色彩:ACES-苦七君

-。- 0
匿名:有学习到新东西挺好的哈 图的话画面就是比较偏灰 没有体积感 我一般就是一个HDR 然后补2-3盏灯 觉得都还过得去 加油哦
匿名:场景没啥光影结构,体积感不强
匿名:颜色黑色更撘这个场景,桌子看起来很旧,整体偏灰
匿名:没有明暗对比
匿名:有点发暗 噪点太高了
匿名:有点灰
匿名:灰了,周边一圈的纹理感觉有些不对
匿名:这个构图好好
匿名:颜色偏灰,不通透
匿名:感觉缺了点明暗
匿名:有点灰
匿名:像是一个布面的投影仪,还有模型要有倒角
匿名:建模很厉害,感觉阴影有点飘
匿名:后期一下会更好
苦七君:这种场景一个日光一个HDR,或者单独一个HDR就可以渲染的及格了。。先不要手动打灯,用hdr练习下,hdr效果不好说明没有选择到合适的,或者没有旋转到合适的角度。。
匿名:整体灰了点 镜头部分偏黑 细节少了点
匿名:感觉光可以强点
匿名:灰了

评论已关闭。

返回顶部

显示

忘记密码?

显示

显示

获取验证码

Close