加湿器练习
2022-01-15
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第571份作业
作者: 微信号: 站酷ID:
临摹苏泊尔的加湿器,烟雾浓度调高了,用的是C4D+OC+PS
-。-
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临摹+C4D场景+OC渲染练习
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我家香水瓶又来了,自己建模渲染,仅供学习交流禁止商用。
匿名:为什么这烟看起来有些模糊
匿名:饱和度是有点过了哈 然后就是烟雾那里确实没有处理好 浓度高的话 相对于的VDB模拟的时候体素也需要精度高一些才好
匿名:饱和度真的太高了
匿名:饱和度过于强,材质太艳了。
匿名:明暗对比太强了,如果产品本身的饱和度就是这样的话,场景的饱和度应该降一些。玻璃杯和桌面的接触AO有点弱,像是分离的。
匿名:材质还得加强一点
匿名:有点晃眼睛~
匿名:亮眼~
匿名:高饱和过了
匿名:饱和度太高了
匿名:颜色太浓
苦七君:
饱和度和对比有点过了。。
匿名:颜色饱和度有些高哈
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