空气加湿器+四弟oc+渲染与建模练习

第561份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

作业介绍:这张临摹的是食摄集的一张图片,模型自建。做的过程中碰到了一些问题,比如说怎样把场景打亮,气体的效果怎么做,怎样去做景深啊。C4D周练作业-空气加湿器+四弟oc+渲染与建模练习-苦七君

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匿名:我觉得还可以但是不够精致
匿名:整天偏灰,烟雾是后期的?可以试试TFD插件
    匿名:嗯嗯
匿名:感觉整体不够精致,氛围还不错,不够精致就会根据很普通很一般
    匿名:好的
匿名:画面灰,左下角的绿叶感觉可以虚化一下
    匿名:嗯嗯
匿名:感觉有点灰
匿名:挺好的,就是有点暗了
匿名:场景很好,喷出的水汽都是灰的就有点别扭
匿名:可以试试日光呀
    匿名:嗯
匿名:灰了,然后模型那个类似烟囱的物体和主体交接面太锋利了~~
    匿名:直接就搭上去的,没有做过渡,下次改进
匿名:景深oc把自动关掉,在选聚焦点就可以了 产品比较灰 这个烟也得调整一下
匿名:有点灰了
苦七君:有点灰,led那里感觉整体都模糊了。。
    匿名:哎呀,是的,这是后期p上去的,有待改进,谢谢
匿名:可以后期对比度拉高一点
匿名:模型的轮廓灯可以增加些,细节做些纹理,叶子的配色可以细化下,做大些,物体后方可以再亮些
匿名:有点灰
匿名:你的图片已经有景深了
匿名:光从上面来的你可以在模型后面补个背光,效果会好很多,而且像这样白天场景可以更明亮一些
    匿名:好的

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