粉底液流体渲染

第558份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

粉底液是公司产品,临摹b站上一个up主的,后面的流体是假流体,是扫描做出来的。这张图片搞了很久,难点就是盖子的高光,金属的高光不知道怎么在oc里面打出来,也在b站上看了一些教程,但是自己做的时候都是问题,白嫖oc不能排除灯光,很麻烦,也是导出几张图片合成一张的。欢迎各位大佬指出问题,继续加油!C4D周练作业-粉底液流体渲染-苦七君

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匿名:盖子的材质不真实,盖子和瓶身有点像不同世界的东西.
匿名:没有体现质感
匿名:没有logo感觉怪怪的~
匿名:可以先去b站找一下类似的教程看一下呀,然后白嫖oc你可以分层渲染然后去ps蒙版擦一下噢。
匿名:一般金属环境带有hdr环境,会更加有细节,主光源提高 ,降低辅助光,
匿名:是瓶子本身的问题吗,总觉得怪怪的
苦七君:感觉不是特别好,可以跟着几个教程先做一下,就是100%临摹教程,吃透教程的那种。。
匿名:反光板这个有点太死了,贴上logo会显得这个图完整一点吧
匿名:产品没啥质感,构图可以,继续加油
匿名:盖子感觉怪怪的
匿名:反光板打 为什么会没有相互反射了 有点不太明白什么意思
    匿名:就像如果我用反光板给右边盖子打高光的时候的时候,反光板不就需要在两个瓶子中间了吗,那不就挡住左边的产品了吗 不知道是不是我操作的问题 还是理解的不对

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