产品卖点渲染+C4D+oc
2022-01-08
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第521份作业
作者: 微信号: 站酷ID:
原创作品、学习了小半年的oc,有待进步
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地形(四)
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孤独的宇航员/oc场景渲染练习
匿名:好真实
匿名:挺好的,图一镜片全黑这光影应该有点问题
匿名:挺好的 就是凹凸的颗粒感稍微强了一点点 继续加油
匿名:第一张的窗影重点会更有层次,头盔的挡风镜上应该有反光才对,第二张好看,产品突出,整体清爽
匿名:挺好
匿名:圆台的纹理看着有点不舒服~
匿名:纹理太猛了
匿名:底座纹理贴图可以再调小一点,第一张模型是不是没融合一起,产品还需要再突出一点,另外就是平面的排版可以再考究一点
匿名:纹理粗糙了些,倒角貌似也有些大,加油,多练习
匿名:产品质感还可以再优化一下
匿名:有些噪点 纹理有点强 可以稍微在弱一点点
匿名:还可以
匿名:台座的纹理太强了,可以有,但是不需要这么大,缩小一点更有质感
匿名:感觉第一张图的底座纹理有点太强了,减弱一点可能会好一些
匿名:产品质感弱了些
匿名:场景有点简单,最好能突出产品特点
匿名:两张的墙上都可以加点光影投影,然后圆柱的凹凸纹理有点大了很吸引眼球。第二张质感没出来感觉有点曝光了和构图有点不舒服。
匿名:第二张图的圆柱体倒角有点太过了,整体配色还挺好的,就是光影方面可以加强一点
匿名:材质质感没出来
匿名:我感觉也是 不是特别满意
匿名:而且第一张模型 也忘记加融球了
匿名:你主要的产品质感没表现出来,其他的倒是其次
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