C4D整体质感练习+C4D和PS+OC

第507份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

作业介绍: 原创练习,模型公司产品的,建模自己对着做,OC3.07打光太麻烦了,不能排除灯光,麻烦帮我看看哪里需要改进
C4D周练作业-C4D整体质感练习+C4D和PS+OC-苦七君

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匿名:产品质感很棒
匿名:金属的质感很到位了,如果把场景光打的明亮一点就不会显得灰了
匿名:其实金属渲染的挺有质感的 就只是个人不太喜欢这种竖条的高光 很像PS画出来的 加油哈
匿名:产品和背景不符合,感觉是硬合进去的
匿名:背景和产品不像是一个环境的 不太真实
匿名:换个场景吧!产品和背景不太搭
匿名:产品看着还行,就是背景感觉怪怪的
匿名:产品反射木纹有点跟背景融进去
苦七君:这种金属打光的方式比较符合电商感觉,但是个人觉得不太好看。。就是不是正常的打光而不是像ps画高光一样,放在正常场景里面会比较突兀。。然后这种打光方式确实很需要灯光排除。。没正版的话建议就分层渲染就好了。
匿名:看着可以啊
匿名:挺棒的
匿名:质感挺好的
匿名:产品打光看着好干净啊,真不错啊
匿名:挺好的,公司产品没必要做旧
匿名:感觉很不错!
匿名:真不错做的
匿名:木纹好像有点猛
    匿名:是有些抢眼

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