街道场景渲染

第484份作业 作者:ziyuesvip    微信号:ziyuesvip    站酷ID:ziyuesvip

渲染还是做的太少了,接下来要多做一些粒子、产品方面的渲染。C4D周练作业-街道场景渲染-苦七君

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金朵:第一感觉好暗,也没有纵身感。摄像机角度构图没做好
阿拥ovo:感觉空间感不够~
Chen:这个还不错
阔乐:搞点雾气,把氛围搞起来
吃了没吃:贴图的调节可以在细致一些,主次可以拉开一下,用景深或者是明暗都行,加油~
服软:大小比例,贴图混合的不是很好,有些刻意了,建议看看大佬的写实作品,
苦七君:感觉就是贴图堆积,也没氛围。。
翘翘日志:多找点参考,还有注意比例。
bai君:大小比例没有把握很好。主体物纹理的层次没有很明确,建议少许大纹理,较多小纹理,材质掉漆可以多做点细节,模型多个面受到的磨损应该会不一样的,建议多看些图和思考,粒子的渲染建议在模型动画材质问题不大再学习
Think...:主次关系不太明显 构图稍微有点平 都是在一个线上 建议调整一下摄像机角度 和物体位置 突出主要想表现的物体 加深明暗对比 可以考虑加点体积雾突出昏暗的电话亭和霓虹灯的氛围感

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