键盘渲染+oc+键帽建模 练习
2022-01-03
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第465份作业
作者: 微信号: 站酷ID:
拿公司模型来练习的,构图和场景搭建上面还很欠缺。
-。-
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匿名:渲染的视角可以再调整一下哈 然后键盘可以再调整一下 现在都键盘按键表面像是一张一张的贴纸 不知道是材质还是模型本身有问题哈
匿名:模型的键帽是平的,没有凹凸感,视角我把我不好。。。
匿名:感觉少点什么
匿名:构图还可以继续优化哈。
匿名:在搭配一点会好很多?
匿名:质感挺不错的,主机和显示器像是没有完全接触桌面,显示器加点照亮的光感可能会好些。
匿名:按键形状有点奇怪 显示器有点飘起来的感觉
匿名:鼠标好看,键盘有点怪
苦七君:要么简洁要么丰富,你做的感觉应该是要丰富的但是没有丰富好,就显得比较单调
匿名:是的 今天找了些参考 到时参考参考
匿名:可以多参考优秀的作品,虽然说做设计可以做减法,但是你桌面有点太空旷了,少了一点氛围感,其实做商业稿能够引起别人的购买欲望就算成功了
匿名:是的 我做的还太少了 多谢指教
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