C4D建模+OC渲染+PS处理

第448份作业 作者:大白    微信号:a18618286395    站酷ID:匿名

临摹作品,遇到的问题有,产品模型表面有拉扯,下面水的那一部分倒影不真实

新手小白,欢迎各路大神指出不足之处!!!

C4D周练作业-C4D建模+OC渲染+PS处理-苦七君

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Parapluie:光可以改一改
服软:画面很平,水面很假
星小夜:加点玩具浮在水面上啥的,那个圈看着奇怪,可以不要
苦七君:1、模型不够精致。2、材质比较普通。3、水倒影不重要,先把基础的做好
安:光影没有对比,画面缺少细节
虾饺就是正义:你是不是OC渲染的设置没设置好?感觉渲染出来的白色物体都有点偏青蓝色了,除非你用的是蓝色的灯光,不然白色物体不会变成这样的。一般OC渲染选路径追踪,伽马值改为2.2,基本色调就不会特别奇怪了
野鹿志:产品本身没有什么质感哈 临摹的原图那个瓶子本身就是这种材质么 建议可以多看一些参考哈
翘翘日志:倒影不是重点,把产品质感表现好更为重要哈。继续加油。
浮尘1998:灯光还是要优化下
12:光影关系不明显,或许可以多试几个hdr转一下
大白:欢迎各路大神指点不足之处

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