划水做的小场景,oc渲染

第446份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

参考一张摄影图做的,还是感觉差点意思
C4D周练作业-划水做的小场景,oc渲染-苦七君

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匿名:不知道主体是哪个,电脑的材质饱和度可以再调暗一点,手屏幕再加点反光的细节就好了,整体灯光太平了,显得很平平无奇。
匿名:每个产品的质感都没有表现出来,通过反射也看得出好像除了hdr没什么光了,感觉比较敷衍。。。只是平平凑凑摆放起来了
匿名:手表倒下放更好些
苦七君:感觉元素的体积感都变弱了。
匿名:如果要打磨细节的话,手机屏幕,显示屏屏幕,手表的屏幕,这种镜面材质其实可以人为加上一些反光的,屏幕没有反光就像是一面纸,没啥质感
匿名:其实我觉得这种整齐摆放的话 也挺好的 有很多摄影图也是这种风格 个人觉得最大的问题是体积感不强 看小图的话手机啊 笔啊那些都是薄薄的一片 然后景深不太对 金属的笔也被模糊掉了 像是PS后期加的
匿名:物品摆的太整齐了,给人一种刻意的感觉
匿名:元素放的太散了,构图要有紧有散,有疏有密
匿名:上部分的模糊看起来好奇怪
匿名:感觉模糊有点不自然
匿名:这个模糊是PS后期的吗?最远处的大理石地面居然比前面的白色椅子还要清晰,其实距离越远越模糊才对
匿名:构图感觉还可以更好。
匿名:右上角的模糊有点难看,白色的垫子有点抢,笔记本后面的大理石纹路有点粗糙,其他挺好的,我不一定可以调出这么漂亮的材质。
匿名:投影感觉可以稍微模糊一点
匿名:感觉笔记本的光感差点意思

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