苦七知识库
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airpods打光练习+C4D+oc渲染

第444份作业 作者:12    微信号:匿名    站酷ID:匿名

参考的p站图片,一起学习的小伙伴给的模型,打光方法学习的up主子辰,第一次手动打光产品,菜鸟一枚控制不好区域光~

ps:感觉耳机主体的质感有些不对,材质用的普通的反射材质,还请大佬多多指点一下呀~C4D周练作业-airpods打光练习+C4D+oc渲染-苦七君

 

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苦七君:感觉不够干净有点脏,粗糙是0说明你灯光可能是模糊的那种hdr
安:右边那个把柄位置的建议开点粗糙度,那两条高光反射个人觉得不好看
    12:那样会不会稍显平……
野鹿志:作为主图的话应该还可以吧 就是感觉产品上还是脏了一点 灯光还是需要在优化一下 加油哈
    12:好叻~
浮尘1998:灯光还是要优化下的
    12:好的呢,继续加油
虾饺就是正义:这个耳机的材质是镜面的吗?如果是的话,可以把粗糙度改为0,这样的话反光会更明显一点
    12:是镜面,这个图的反射开到0了,不知道为啥这种效果,可能是我打光太弱鸡??‍♀️ 后面试了下3s材质,感觉也有点不对……

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