看到有渲染手表的,自己也玩了玩,oc直出

第387份作业 作者:风喃    微信号:风喃    站酷ID:

算临摹吧,只是参考了下构图,ACES流程还是摸不清楚,渲染出来导出到AE里面就不知道怎么处理了,所以我直接改了模式,直接用线性出的图,另外oc的Scattering颜色是上面深还是下面的那个颜色深?求教~公司没搞正版oc,用的 学习版,先交了后面,再改改再交上,请各位大佬点评C4D周练作业-看到有渲染手表的,自己也玩了玩,oc直出-苦七君

 

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星小夜:产品质感要再强些
服软:画面有点平,背景颜色选的也不太好,高光部分也没有处理好呢,加油
Chen:没有光影体现
野鹿志:画面偏灰哈 背景建议再用一个浅色一点的 把主体和背景分开
Vki:整体光感不够透
康康:背景的划痕太重了
ziyuesvip:背景太暗沉了,光感差点意思
翘翘日志:有点灰,产品没有质感,灯光还可以继续优化。慢慢练习,加油。
苦七君:建议通过灯光阴影或者颜色拉开产品和背景。产品渲染的感觉比较普通。

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