键盘渲染+octane渲染
2021-12-16
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第344份作业
作者: 微信号: 站酷ID:
原创作品,配色与光感好难把握,感觉闷闷的氛围。
-。-
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匿名:没细节,材质不够多
匿名:亮度提高些
匿名:感觉有点灰,喜欢键盘这个配色
匿名:配色还不错
匿名:第一张灰了,键盘也不对劲
匿名:第一张的影子呢 感觉飘起来了
匿名:确实哦 影子不够
匿名:颜色有点脏了。而且高光没出来
匿名:是的 看起来脏脏的 不够透
匿名:第一张图键盘感觉浮空了 可以后期处理一下 然后画面整体比较灰
匿名:颜色的话,你键盘和背景的颜色很搭,但是你选的配件就不太好,可以找那种干花,干树枝,颜色和主体颜色差不多的
匿名:第一张灰灰的 看不到主光 层次感没有打出来就看起来画面有些飘
匿名:台式机的材质质感没有出来
匿名:第一张光影不够明确,材质出不来。第2张背景这个有点深色投影大了不好看,键盘的光感没有出来
匿名:第一张图加点光影 可能会好很多 少点光影 就感觉产品有点飘
匿名:第二张好看 有光影 比较真实
匿名:感觉光可以再调调
匿名:第一张灰了,都看不清楚投影的方向。
匿名:嗯嗯 灯光还要重新弄
匿名:很卡通
苦七君:渲染多通道加一个AO通道,然后后期把AO叠加到原图上处理下,现在阴影交接处不够黑,显得比较飘。这个叠加AO就和标准渲染器开启环境吸收差不多意思
匿名:好的好的 非常感谢,到时试试
匿名:灯光多练习练习 第一张感觉不是很通透
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