渲染联系05-3

第290份作业 作者:GASea小鲨鱼    微信号:    站酷ID:

OC  模仿了站酷一个gobos打光   感觉不太适合黑色的产品,总觉得打上光表面不圆滑了   

给产品材质的时候遇见个问题  下面碗的地方用凹凸做磨砂效果正常,但是盖子用同一个材质球就会有拉扯,复制一个出来改投射方式也不行  是因为盖子用了布尔吗   

贴LOGO的时候  如果这个LOGO给金属材质 转动视角就会有消失的地方  换到正视图就直接看不见这个LOGO了  这个是什么问题 最后给的是个漫射

C4D周练作业-渲染联系05-3-苦七君

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ziyuesvip:质感构图可以再加强一下
苦七君:有点太黑了看不清除产品,可以看看现实中即使磨砂材质的东西,但是在正常光照下,基础结构看的还是比较清晰的。。
匿名:嗷嗷对 悟了 感谢
匿名:法线没反 刚还特意看了
匿名:金属材质的LOGO,可能和你的环境有关系,毕竟金属反射环境,环境是亮的,它就亮;环境是暗的,它就暗。
匿名:第一个问题很有可能是法线不一致。 第二个问题可能性比较多,目测是贴图面与模型面重合

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