渲染练习03-面包机建模渲染

第277份作业 作者:水水    微信号:1450671884    站酷ID:kin水

软件 Cinema 4D

渲染器 Octane

后期 PS

这张图做的比较久了,面包机的模型是临摹的,现在打光稍微有了点感觉了。

C4D周练作业-渲染练习03-面包机建模渲染-苦七君

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虾饺就是正义:打光好像没有太大问题了,氛围感到位了,就是材质方面可以再多加点细节会更好
匿名:面包机材质有点简单了,乍一看就像个立方体。
星小夜:整体挺好,文案不够好看
Underscore:场景氛围很不错了。如果面包机的导角再加大点质感会更好点。
苦七君:面包机的模型边缘太锋利了,倒角大小不够吧,。,。
匿名:做的挺好的,画面比较温馨,光影也比较舒服。食物的贴图感严重。
匿名:整体很不错,氛围有了,不过墙的砖块少了点细节
匿名:材质都太简单了。。有点合成的感觉了。
匿名:厉害了,向大佬致敬
匿名:????
匿名:光影效果还是不错的,但是面包机看上去细节不足,有点假
匿名:场景有那味了,加油!就是单个物体材质可以再考究考究,例如面包机的材质像是纯漫射材质没反射,按钮的金属材质像塑料,那两个面包片感觉过重了,没有食欲(仅个人观点)
匿名:模型是不是倒角有点小呢,没有倒角的话少了高光边质感会没那么好呢
匿名:整体看起来挺好 材质还需要优化一下 质感会更好 ?
匿名:感觉产品的光有一点点曝 但整体看着还挺舒服哈哈 菜板和墙的纹理可以再弄一弄
匿名:整体好看,但有些材质贴的有点假
匿名:霍霍,好家伙

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