苦七知识库
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每周练习 | Octane 渲染

第27份作业 作者:A1599738    微信号:    站酷ID:

油烟机是自己建模的,直到后面输出才后知后觉没有画贴图,室外的风景可能会有点假,因为前期的贴图不是那么好,然后在PS修改了一下,这张图片个人最大收获是锅上的烟没有后期合成,而是在C4D使用TFD制作。

C4D周练作业-每周练习 | Octane 渲染-苦七君
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匿名:这个构图有点问题,太靠左了。应该适度往右处理一下,整体的材质和光影也可以处理一下
匿名:整体搭配挺好的 就是台面以及抽油烟机和柜子那些的材质颗粒感太强了点 继续加油哈
匿名:台面边缘有锯齿
匿名:做练习,有学习到新的知识点就挺好的。
匿名:感觉烟雾的白度有点过高 然后窗帘可以在柔一点
匿名:上面柜子和台面得材质有点太显眼了。。强了油烟机得风头,台面是大理石正常得,柜子一样得材质肯定不对得。。然后你这个焦距可能是80以上的,用来展示油烟机会显得产品很小气。。
匿名:台子的纹理大了,柜子的倒角有点硬
匿名:补充:烟的边缘有硬边,可能是我后期用材质id去修油烟机的时候提取到的边缘…………

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