《C4D的十万个为什么》首发于 公众号:苦七君
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问题:
C4D多通道保存不出来,oc保存psd没有多通道图层,图片查看器将图像另存为后无多通道图层。
答案:
oc渲染设置这里勾选了各种多通道,渲染出来正常时这样。
但是有的人保存出来是这样
这是因为,前者是正常设置好路径,渲染好,打开路径里面渲染的文件的效果。
后者是,渲染好后,在图片查看器对图片右键,将图像另存为本地后,打开另存为的文件的效果。
主要区别在于后者没有保存出来完美通道,Raw/原始通道等。
原因在于,用C4D图片查看器,将图像另存为这个功能是C4D的功能,但是前面设置的多通道是oc的功能,功能之间可能没有完全兼容。
在图片查看器的层里面可以看到,本身就没保存出来beauty通道的。
但是也有人发现,用破解版的oc就可以在这保存,用2020版本oc就不行了。
至于进一步为什么不行,那是软件和插件之间的关系,没必要去深入研究。
这里只要知道,正常渲染图片,就设置好保存路径再渲染就好了。尽量不要使用图片查看器的将图片另存为这个功能。
平时看到很多人都喜欢这个功能,好像初期作图的时候,不会每次都保存出来很多文件,没问题了再另存为,挺方便的。
但是估计很多人也会遇到,忘记保存了就关掉了C4D,结果又得重新渲。
更甚者。。渲染动画没设置路径。。结果只能一张张去保存下来。。(直接另存为视频不可取)
总之个人建议,渲染之前就先设置好保存路径,特别是渲染成品图之前,尽量少在图片查看器再另存为图像。
也许每个人有每个人的工作习惯,但一定要找一个适合自己的,基本不会出错的好习惯。。而不是总遇到各种奇奇怪怪的问题,最后又归结于是软件bug。
很多人说C4D的bug多,oc更是bug一堆。。。但是在个人工作中,几乎很少很少遇到看着像是bug的问题了,也几乎很久没遇到莫名其表的报错等等的。
有一个好的工作习惯,真的很重要。
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