《C4D的十万个为什么》首发于 公众号:苦七君
免费搜索查看更多问题:kuqijun.com
问题:
C4D模型复制到新工程后错位,模型复制到工程位置不对?
答案:
正常在C4D里面建模是很少会出现这个问题的,但是有时候我们从外面下载的模型就很容易遇到这个问题。
这是因为工程尺寸单位不统一的原因。
比如下面这个工程的模型
复制模型到新工程后变成这样
此时你检查每个对象的坐标会发现,每个对象的位置都是没有变化的。
但是每个对象的尺寸都变成了原来的十分之一。
这是因为,原来的工程尺寸单位,设置成了10,新工程默认都是1。
模型复制过来后,对象的坐标数值每变,大小数值却变成原来的十分之一。自然相对位置都发生了变化。如果你想在新工程修复,是不太好操作的。即使缩放了工程单位也不行。
而且你会发现,如果是C4D自己的工程,即使你改了工程单位,复制到新工程也是没问题的。
所以主要问题应该是出在,别的软件转过来的工程,单位和C4D不统一,造成了这种情况。
对于这个工程的解决办法就是,把原工程的工程单位改成1就好了。
有些工程也可能是其他情况,如果怎么都不好解决,那就直接连接对象+删除吧。
另外还需要养成一个好习惯,在使用下载的工程时候,特别是max等其他三维软件转格式过来的工程,先用C4D新建一个工程,然后把下载的工程合并进来。而不要直接打开下载的工程。
其实下载的工程,一般模型也都栅格化的,并不会有这种问题,主要问题是在此工程上,又用了C4D的生成器制作其他模型,这些生成器的数值会随着工程单位变化,但模型的坐标不会。。所有就有了这种问题。
如果你有其他答案或者问题,欢迎留言补充,万分感谢!
《C4D的十万个为什么》首发于 公众号:苦七君
如果你也想参与进来,欢迎联系苦七微信:766057766
微信学习群,只学习不闲聊。
需要进的私信苦七“进学习群”。
赶快留个言打破零评论!~