C4D模型复制到新工程后错位,模型复制到工程位置不对?

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问题:

C4D模型复制到新工程后错位,模型复制到工程位置不对?


答案:

正常在C4D里面建模是很少会出现这个问题的,但是有时候我们从外面下载的模型就很容易遇到这个问题。

这是因为工程尺寸单位不统一的原因。

比如下面这个工程的模型

C4D周练作业-C4D模型复制到新工程后错位,模型复制到工程位置不对?-苦七君

 

复制模型到新工程后变成这样

C4D周练作业-C4D模型复制到新工程后错位,模型复制到工程位置不对?-苦七君

 

此时你检查每个对象的坐标会发现,每个对象的位置都是没有变化的。

但是每个对象的尺寸都变成了原来的十分之一。

 

这是因为,原来的工程尺寸单位,设置成了10,新工程默认都是1。

模型复制过来后,对象的坐标数值每变,大小数值却变成原来的十分之一。自然相对位置都发生了变化。如果你想在新工程修复,是不太好操作的。即使缩放了工程单位也不行。

 

而且你会发现,如果是C4D自己的工程,即使你改了工程单位,复制到新工程也是没问题的。

 

所以主要问题应该是出在,别的软件转过来的工程,单位和C4D不统一,造成了这种情况。

 

对于这个工程的解决办法就是,把原工程的工程单位改成1就好了。

有些工程也可能是其他情况,如果怎么都不好解决,那就直接连接对象+删除吧。

 

另外还需要养成一个好习惯,在使用下载的工程时候,特别是max等其他三维软件转格式过来的工程,先用C4D新建一个工程,然后把下载的工程合并进来。而不要直接打开下载的工程。

 

其实下载的工程,一般模型也都栅格化的,并不会有这种问题,主要问题是在此工程上,又用了C4D的生成器制作其他模型,这些生成器的数值会随着工程单位变化,但模型的坐标不会。。所有就有了这种问题。

 


如果你有其他答案或者问题,欢迎留言补充,万分感谢!


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