《C4D的十万个为什么》首发于 公众号:苦七君
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问题:
c4d里.gil和.gi2是什么文件?怎么打开
答案:
这是在C4D渲染设置里开启全局光渲染时生成的缓存文件,下次再渲染同样的帧的话,全局光准备时间和渲染时间将大幅减少。如果渲染已经完成,删除即可。
现在大都用第三方渲染器,很少能见到这些全局光照的缓存文件了。
不过虽然全局光照缓存虽然能减少渲染时间,但场景修改过之后还是会重新缓存,所以大多数情况下,基本没什么用,直接删掉或者不要设置缓存就好了。
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