《C4D的十万个为什么》首发于 公众号:苦七君
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问题:
oc里面把黑白贴图的贴图类型,改成浮点,可以减少显存使用。
答案:
niaoniao直播课上学到的
oc里面把黑白贴图的贴图类型,改成浮点,可以减少显存使用。
在oc每个图像纹理里面加载贴图,都会有一个类型选项,正常就是会正常计算贴图的颜色等等信息,浮点就是只计算贴图信息,alpha只计算透明度信息。
如果场景用很多4k贴图,会导致显存使用很多,变得很卡,而把每个黑白的贴图都改成浮点,就可以降低很多显存的使用。
比如凹凸,反射,粗糙,透明度,置换等等贴图都是黑白的。
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