问题:
oc的hdr环境有个节点编辑器,可以对hdr进行颜色校正,混合其他纹理等等,使用起来很方便。
但是。
对oc的hdr环境进行节点编辑后,删掉节点只留下hdr文件的图像纹理后,实时预览正常,渲染到图片查看器会出错。
答案:
正常加载hdr,打开hdr的节点编辑器。默认是这样。
随便加个色彩较正,降低下饱和度,一切正常。
删除颜色较正,重新把图像纹理直接链接到hdr环境上。预览还是正常的。
此时,设置好渲染设置,渲染到图片查看器会发现。一片漆黑。
原因就是,hdr文件缺失了,我们关掉节点编辑器,重新打开再看下会发现,图像纹理和hdr环境断开了,而且也连不上,虽然在外面看显示是有的。
此时,不管是重新建图像纹理,重新加载等等都没有用,重启C4D,电脑也没用。
只能删掉hdr环境标签,重新添加一个。。
如果已经修改过hdr的功率和旋转,建议重新新建一个hdr环境后,把之前的参数超过去,再删掉之前的。
我用的oc版本是这个,不知道最新版有没有这个问题。
赶快留个言打破零评论!~